Venenos, toxinas e peçonhas são todas substâncias venenosas inebriantes — pós, líquidos e gases — que podem ser usados pelos ninjas em combate. Venenos contam com uma variedade de efeitos, desde a fraqueza corporal, paralisia ou morte.

Os venenos são divididos em quatro tipos básicos, de acordo com o método de inoculação:

CONTATO

Inoculados através de um ataque bem sucedido de toque ou com arma (mesmo que não cause dano), ou se o alvo toca um objeto envenenado.

FERIMENTO

Inoculados através de um ataque bem sucedido com arma, que cause pelo menos 1 ponto de dano.

INALAÇÃO

inoculados através da respiração. Normalmente, são armazenados em bombas ou frascos de vidro que podem ser arremessados à distância de 3m.

Quando o recipiente se quebra, libera o veneno, que preenche um cubo de 3m. Todas as criaturas na área são expostas - prender a respiração não impede a inoculação, uma vez que o veneno pode enlear por canais lacrimais, membra nas nasais e outras partes do corpo.

INGESTÃO

inoculados através de comida ou bebida.

Venefício (1 Ponto)

Esta vantagem somente pode ser comprada se você possuir a perícia Ciências ou Medicina. Você tem um conhecimento sobre venenos, incluindo o seu preparo e utilização. O ninja poderá tentar reconhecer um veneno ou os seus sintomas, preparar diversos venenos e saberá manipulá-los de forma correta.

Abaixo existe uma descrição básica de cada tipo de veneno. A critério do Mestre, poderão existir outros venenos fora os contidos na lista.

Regras Para Venenos

NÍVEIS DE VENENO

Os venenos variam de Rank E à S. Quanto maior o rank do veneno, maior a dificuldade de resistência e mais perigosos são seus efeitos. O nível de veneno/antídoto que pode ser produzido é definido pela perícia Ciência ou Medicina.

TESTES DE FABRICAÇÃO

Desde que tenha o tempo e recursos necessários, bem como um laboratório equipado, o personagem não realiza testes para produzir um veneno ou um antídoto. Já produzir um veneno ou antídoto fora dessas condições, precisa de teste de perícia com dificuldade igual ao teste de resistência.

O Mestre também pode exigir teste para se produzir venenos ou antídotos em condições adversas (como descobrir o veneno usado contra um aliado e produzir um antídoto antes que ele morra, correndo contra o tempo).